【C-1-1】全てを飲み込む巨大な穴

 GM(あんみつ) [2016/01/03 11:37:56] 
 

遥か漆黒がどこまでもどこまでも続いている。
たまに耳に聞こえてくるのは竜のいびきかそれとも咆哮か。

ティキは今山に囲まれた。
巨大な谷間の上にいる。
ニコデムスに跨って......。

そこは鳥たちの王国の一角。
竜の大口と呼ばれる場所であった。
名が示す通りドラゴンの棲む地である。

   *   *   *

ティキがこの地に迷い込んだのはまさに偶然のことである。

依頼帰りだったのか。
それともちょっとした散歩だったのか。

ある時ティキはニコデムスに乗りながら空を飛んでいた。
大人の階段を上り始めた相棒の背中は実に頼もしい。

その日も......風は気持ちよかった。
風の妖精の声もきっとよく聞こえるだろう。

そんな中最初に異変を感じたのはニコデムスであった。
竜として――翼持つものとしての本能だったのだろうか。

ニコデムスはティキに異変を告げようとしたかもしれない。
しかしそれでも間に合わない。

ティキにはそしてニコデムスには空気が変わる感覚があっただろう。
いやそれよりはむしろ世界が変わるような感覚が。

――そしてまさしく世界が変わっていた。
気がつけば直下に広がるのは巨大な大穴。

ティキとニコデムスは知らず知らずの間に鳥たちの王国へと入っていたのだ。
それも竜たちの棲む極めて危険な場所に。

どこまでも続く闇の中には何が待っているのだろうか。
高度を下げていけばその正体を知ることができるかもしれない。

それとも大穴の傍の岩場に一度降り立って状況を把握するのが吉だろうか。

――もしくはこんな危険そうな場所などさっさと立ち去ってしまおうか。

少なくとも現在敵性存在たりえそうなものの姿はない。
いつまで現在の状況が続くかはわからないが。


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あんみつ@GMより

それではセッションを開始させていただきます(*´∀`*)
こちらティキのカテゴリです。
キャスパーさんはこちらのカテゴリにご投稿ください。

各PCに共通して【MQ:鳥たちの王国から脱出する】を課します。

まずはSQ決定ダイスを1D6お振りください。
SQの一覧は以下の6つです。
ダイスの出目と数字が同じものが本セッションにおけるティキのSQとなります。

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SQ1:バードウォッチャー(5種類以上の魔物と遭遇)
SQ2:プレゼントゲッター(戦利品を除いて2つ以上のアイテムを持ち帰る)
SQ3:スポットビューアー(3つ以上のエリアを訪れる)
SQ4:ウィングバスター(3種類以上の魔物を倒す)
SQ5:アナザードラゴン(ニコデムスを除いて1種類以上の"ドラゴン"と名のつく魔物と遭遇)
SQ6:シークレットハンター(【分類:秘密】の情報を3つ以上入手する)

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【分類:地名】『竜の大口』を登録しておきます。

現在ティキたちは【ア:竜の大口】にいます。
ティキは次の行動を選択してください。

具体的なものは以下の3つです。

・穴の深いところへ行ってみる
・穴の周囲に着陸する
・マップ上の別の場所(イ・エのどれか)を訪れる。

他にも何かあればご自由に行動ください(*´∀`*)

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