【D-1-3】心と力

 GM(あんみつ) [2016/07/26 21:13:56] 
 

ルミエルに授けられし力。
運命をねじ曲げるかの如き意思を持って、デニッシュは機先を制した。

>「が、 ゆぅこっ、やるべきのは...
>"我が友にルミエルの剣ッ!"」

タタラの剣の加護。
――そして。

>「ヘッ。操霊術師の戦いヲ教えてヤレヨ、アリサ。」
>『ザス・ツェンド・ニ・トカ。アネール・メド・サイタラ ― リブストラ』

アリサの魔法が、アンデッドの姿を取ったデニッシュの支配権を奪う。

「なんだと......!
 この俺の......何者も信じず、何者にも揺るがされない心の化身が。
 お前たちの力で惑わされるというのか?」

黒の心は大きく狼狽する。
勝敗を決する天秤は大きく冒険者たちの方へ傾いた。
全力を投じたデニッシュの連撃と魔力を凝縮させたアリサの毒霧によって。
蛮族と化したタタラの影は消え去っていく。

その後、魔神の力を帯びたアリサが生き延びようと魔法で画策するも。
アリサの操る影のデニッシュと、デニッシュ本体の力。
それに前に飛び込んできたタタラの斬撃の前にその姿を薄めていき。
最後はアリサの魔法によって宙に消える。

残されたのは未だアリサに主導権を奪われたままの死せるデニッシュ。
あとは全力で殴り、剣で斬り、ついでに魔法を使えば。
あっという間に影を消し去ることができるだろう。

   *   *   *

三体の影は消え去り。
立っていたのは本体たる冒険者たちの姿。

下に転がる影から溢れ出た剣のかけらと。
大層消耗した様子を見せる黒き少年の姿。

「くそ......認めるか、認めてたまるか。
 心なんて脆いものがある限り、俺は役目を果たせない。
 壊すんだ、全部壊さなきゃならねえ......。
 それが......俺の存在する意味だ......」

黒き心という存在は。
今ひどくその存在を薄弱化させている。

更なる追撃によってその存在を消そうとするも。
言葉を投げかけるも自由。

場に応じて選択できるということが、心をもっている証なのだから。


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あんみつ@GMより

【コマンド】効果時間内で影デ以外を倒したので、
PCたちの勝利とします。

戦闘に勝利したので、剣のかけら6個分の名誉点を獲得できます。
それぞれ1D6を2回ずつお振りください。

目の前では黒き心が弱っています。
どうするも自由です。
お好きな行動をどうぞ。

次回、エンディングになります。
あと少しだけお付き合い宜しくお願い致します。

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影ア 4m 影タ・影デ 10m デニッシュ・タタラ 2m アリサ・ストロー

デニッシュが【剣の加護/運命変転】を使用し、先制判定が18になったため、PCの先攻。

○1R先攻

タタラは3m制限移動で前進。

影ア 4m 影タ・影デ 7m タタラ 3m デニッシュ 2m アリサ・ストロー

タタラはデニッシュに【セイクリッド・ウェポン】を使用。消費MP3。
行使判定:(8)+8=16で成功。蛮族・アンデッドへの命中+1、物理+2。

タタラ 【HP】33/33 【MP】2/33+2

アリサは補助動作でAランクの【パラライズミスト】をシャドウ・タタラに使用。短縮抵抗。
アリサは《ルシェロイネ魔導優越》を宣言し5倍拡大で【コマンド】をシャドウ・デニッシュに行使。
達成値+4。消費MP50。魔晶石5点使用。目標値25。
行使判定:(7)+16+4=27で成功。シャドウ・デニッシュの支配権を奪う。

アリサ 【HP】55/55【MP】44/93+2 魔晶石5点*1 Aランク*1消費

ストローバードはアリサの命令でシャドウ・タタラに【雷撃】を使用。目標値20。
判定:(7)+4=12で失敗。ギルドレックへのダメージは半減。
ダメージ:(7)+3=10/2=5。5点雷属性魔法ダメージ。

シャドウ・タタラ 【HP】57/52+10【MP】37/35+2

デニッシュは10m通常移動で前進。

影ア 4m 影タ・影デ・デニッシュ 7m タタラ 5m アリサ・ストロー

デニッシュは補助動作で【キャッツアイ】と【マッスルベアー】を宣言。魔晶石3点*2消費。
デニッシュは《全力攻撃》を宣言。
デニッシュはハードノッカーでシャドウ・タタラを攻撃。命中目標値13。
命中判定:(6)+9+1+1=16で成功。
ダメージ:(R10,7)=3+8+2+4+2=19。19点物理ダメージ。
シャドウ・タタラは防護点8なので11点のダメージ。

デニッシュ 【HP】33/33 【MP】0/12 魔晶石3点*2消費
シャドウ・タタラ 【HP】46/52+10【MP】37/35+2

デニッシュは《二刀流》でシャドウ・タタラにハードノッカーで攻撃。命中目標値13。
命中判定:(7)+9+1=16で成功。
ダメージ:(R10,7)=3+8+2+4+2=19。19点物理ダメージ。
シャドウ・タタラは防護点8なので11点のダメージ。

シャドウ・タタラ 【HP】35/52+10【MP】37/35+2

デニッシュは《追加攻撃》でシャドウ・タタラにハードノッカーで攻撃。命中目標値13。
命中判定:(6)+9+1=16で成功。
ダメージ:(R10,3)=1+8+2+4+2=19。17点物理ダメージ。
シャドウ・タタラは防護点8なので9点のダメージ。

シャドウ・タタラ 【HP】26/52+10【MP】37/35+2

○1R後攻

シャドウ・デニッシュはアリサの支配下に置かれる。

シャドウ・タタラは補助動作で【ヒート・ウェポン】を行使。炎属性化と物理+2。
シャドウ・タタラは《マルチ・アクション》を宣言。
シャドウ・タタラは自分に【キュア・ウーンズ】を行使。12点回復。

シャドウ・タタラ 【HP】38/52+10【MP】30/35+2

シャドウ・タタラはデニッシュに剣で攻撃。回避目標値14。
回避判定:(12)+8=11で回避成功。効果消滅。

シャドウ・アリサはデニッシュに【ライトニング】を行使。精神抵抗目標値16。
魔法制御でシャドウ・タタラとシャドウ・デニッシュを除外。
巻き込まれ判定(アリサ)=(3)で巻き込まれる。精神抵抗目標値21。
巻き込まれ判定(ストロー)=(4)で巻き込まれず。
巻き込まれ判定(タタラ)=(4)で巻き込まれず。
精神抵抗判定(デニッシュ):(7)+6=13で失敗。14点の雷属性魔法ダメージ。
精神抵抗判定(タタラ):(7)+16=23で成功。半減で10点の雷属性魔法ダメージ。守護石で1点軽減。

シャドウ・アリサ 【HP】56/46+10【MP】48/53+2
デニッシュ 【HP】19/33 【MP】0/12 魔晶石3点*2消費
アリサ 【HP】46/55【MP】44/93+2 魔晶石5点*1 Aランク*1 守護石*1消費

○2R先攻

タタラはデニッシュに【キュア・ウーンズ】を使用。魔晶石5点分から3点使用。
行使判定:(9)+8=16で成功。
回復量:(R10,7)=3+8=11。11点回復。

タタラ 【HP】33/33 【MP】2/33+2 魔晶石5→魔晶石2点
デニッシュ 【HP】30/33 【MP】0/12 魔晶石3点*2消費

アリサは制限移動で3m前進。

影ア 4m 影タ・影デ・デニッシュ 7m タタラ 2m アリサ 3m ストロー

アリサは補助動作でAランクの【パラライズミスト】をシャドウ・タタラに使用。短縮抵抗。回避-2。
アリサは《ルシェロイネ魔道集束》を宣言し【アシッド・クラウド】をシャドウ・タタラに行使。
消費MP10。魔晶石5点使用。目標値20。
行使判定:(8)+16+2=25で成功。
ダメージ:(R20.5)=4+16+2=22。22点の毒属性魔法ダメージ。

シャドウ・タタラ 【HP】16/52+10【MP】30/35+2
アリサ 【HP】46/55【MP】39/93+2 魔晶石5点*2 Aランク*2 守護石*1消費

アリサはシャドウ・デニッシュに命令。
シャドウ・デニッシュは補助動作で【マッスルベアー】を使用。消費MP3。
シャドウ・デニッシュは《全力攻撃》を宣言。
シャドウ・デニッシュはシャドウ・タタラに攻撃。命中目標値18。
シャドウ・デニッシュの?には平均値の6を代入。
命中判定:00:39:17 あんみつ@GM シャドウ・デニッシュ命中判定 2d6+9 Dice:2D6[2,1]+9=12で失敗。効果消滅。

シャドウ・デニッシュは【2回攻撃】でシャドウ・タタラに攻撃。命中目標値18。
シャドウ・デニッシュの?には平均値の6を代入。
00:39:28 あんみつ@GM シャドウ・デニッシュ命中判定 2d6+9 Dice:2D6[6,1]+9=16で失敗。効果消滅。

デニッシュは《全力攻撃》を宣言。
デニッシュはハードノッカーでシャドウ・タタラを攻撃。命中目標値13。
命中判定:(6)+9+1+1=16で成功。
ダメージ:(R10,4)=1+8+2+4+2=17。17点物理ダメージ。
シャドウ・タタラは防護点8なので9点のダメージ。

シャドウ・タタラ 【HP】7/52+10【MP】30/35+2

デニッシュは《二刀流》でシャドウ・タタラにハードノッカーで攻撃。命中目標値13。
命中判定:(3)+9+1+1=14で成功。
ダメージ:(R10,8)=4+8+2+4+2=19。20点物理ダメージ。
シャドウ・タタラは防護点8なので12点のダメージ。

シャドウ・タタラ 【HP】-5/52+10【MP】30/35+2
シャドウ・タタラは倒れる。

影ア 4m 影デ・デニッシュ 7m タタラ 2m アリサ 3m ストロー

○2R後攻

シャドウ・アリサはデニッシュとシャドウ・デニッシュに【パラライズ】を行使。精神抵抗目標値16/18。
精神抵抗判定(デニッシュ):(6)+6=12で失敗。命中-2。
精神抵抗判定(影デ):00:56:08 あんみつ@GM シャドウ・デニッシュ精神抵抗判定 2d6+9 Dice:2D6[4,6]+9=19で成功。

シャドウ・アリサ 【HP】56/46+10【MP】42/53+2

○3R先攻

アリサは補助動作でAランクの【パラライズミスト】をシャドウ・アリサに使用。短縮抵抗。回避-2。
アリサは《魔法拡大/数》を宣言。
アリサは【カウンター・マジック】を全員に3倍拡大で行使。消費MP3。魔晶石5点から3点使用。
行使判定:(6)+16=18で成功。精神抵抗+2。

アリサ 【HP】46/55【MP】39/93+2 魔晶石5点*2 魔晶石5→2点 Aランク*2 守護石*1消費

アリサはシャドウ・デニッシュに命令。
シャドウ・デニッシュは4m通常移動で前進。

影ア・影デ 4m デニッシュ 7m タタラ 2m アリサ 3m ストロー

シャドウ・デニッシュは《全力攻撃》を宣言。
シャドウ・デニッシュはシャドウ・アリサに攻撃。命中目標値18。
シャドウ・デニッシュの?には平均値の6を代入。
命中判定:01:02:37 あんみつ@GM シャドウ・デニッシュ命中判定 2d6+9 Dice:2D6[6,5]+9=20で成功。
ダメージ:01:03:21 あんみつ@GM シャドウ・デニッシュダメージ 2d6+9+4 Dice:2D6[2,2]+9+4=17。17点物理ダメージ。
シャドウ・アリサは防護点11なので6点のダメージ。

シャドウ・アリサ 【HP】50/46+10【MP】42/53+2

シャドウ・デニッシュは【2回攻撃】でシャドウ・タタラに攻撃。命中目標値18。
シャドウ・デニッシュの?には平均値の6を代入。
命中判定:01:03:50 あんみつ@GM シャドウ・デニッシュ命中判定 2d6+9 Dice:2D6[6,5]+9=20で成功。
ダメージ:01:04:00 あんみつ@GM シャドウ・デニッシュダメージ 2d6+9+4 Dice:2D6[6,3]+9+4=22。22点物理ダメージ。
シャドウ・アリサは防護点11なので11点のダメージ。

シャドウ・アリサ 【HP】39/46+10【MP】42/53+2

タタラは11m前進。

影ア・影デ・タタラ 4m デニッシュ 9m アリサ 3m ストロー

タタラはフランベルジュでシャドウ・アリサを攻撃。命中目標値13。
命中判定:(5)+5=10で失敗。効果消滅。

デニッシュは7m前進。

影ア・影デ・タタラ・デニッシュ 13m アリサ 3m ストロー

デニッシュは《全力攻撃》を宣言。
デニッシュはハードノッカーでシャドウ・タタラを攻撃。命中目標値13。
命中判定:(4)+9+1-2=12で失敗。巧みの指輪を消費して達成値14で命中。
ダメージ:(R10,5)=2+8+2+4=16。16点物理ダメージ。
シャドウ・アリサは防護点6なので10点のダメージ。

シャドウ・アリサ 【HP】29/46+10【MP】42/53+2

デニッシュは《二刀流》でシャドウ・タタラにハードノッカーで攻撃。命中目標値13。
命中判定:(9)+9+1-2=17で成功。
ダメージ:(R10,6)=3+8+2+4=17。17点物理ダメージ。
シャドウ・アリサは防護点6なので11点のダメージ。

シャドウ・アリサ 【HP】18/46+10【MP】42/53+2

デニッシュは《追加攻撃》でシャドウ・タタラにハードノッカーで攻撃。命中目標値13。
命中判定:(10)+9+1-2=18で成功。
ダメージ:(R10,9)=5+8+2+4=19。19点物理ダメージ。
シャドウ・アリサは防護点6なので13点のダメージ。

シャドウ・アリサ 【HP】5/46+10【MP】42/53+2

○3R後攻

シャドウ・アリサは《魔法拡大/数》を宣言。
タタラとデニッシュに2倍拡大で【ドロー・アウト】を行使。消費MP14。精神抵抗目標値16。
精神抵抗(デニッシュ):(4)+6+2=12で失敗。10点の呪い属性魔法ダメージ。
精神抵抗(タタラ):(10)+8+2=16で成功。5点の呪い属性魔法ダメージ。
シャドウ・アリサはHP15点・MP2点回復。

シャドウ・アリサ 【HP】20/46+10【MP】30/53+2
タタラ 【HP】28/33 【MP】0/33+2 魔晶石5→魔晶石2点
デニッシュ 【HP】15/33 【MP】0/12 魔晶石3点*2消費

○4R先攻

タタラは《マルチアクション》を宣言。
タタラは魔晶石2点分から補助動作で【ヒート・ウェポン】を行使。炎属性化と物理+2。
タタラはフランベルジュでシャドウ・アリサを攻撃。
命中判定:(8)+5=13で成功。
ダメージ:(R28,9)=9+6+1+2=18。18点物理ダメージ。
シャドウ・アリサは防護点6なので12点のダメージ。

タタラ 【HP】28/33 【MP】0/33+2 魔晶石2→魔晶石0点
シャドウ・アリサ 【HP】8/46+10【MP】30/53+2

タタラはデニッシュに【キュア・ウーンズ】を使用。魔晶石5点分から3点使用。
行使判定:(7)+8=16で成功。
回復量:(R10,5)=2+8=10。110点回復。

タタラ 【HP】28/33 【MP】0/33+2 魔晶石5→魔晶石2点
デニッシュ 【HP】25/33 【MP】0/12 魔晶石3点*2消費

アリサは《ルシェロイネ魔道集束》を宣言し【アシッド・クラウド】をシャドウ・アリサに行使。
消費MP10。魔晶石5点使用。目標値21。
行使判定:(3)+16+2=21で失敗。ダメージ半減。
ダメージ:(R20,4)=3+16+2=21。半減で11点の毒属性魔法ダメージ。

アリサ 【HP】46/55【MP】34/93+2 魔晶石5点*3 魔晶石5→2点 Aランク*2 守護石*1消費
シャドウ・アリサ 【HP】-3/46+10【MP】30/53+2
シャドウ・アリサは倒れた。

影デ・タタラ・デニッシュ 13m アリサ 3m ストロー

コマンド効果内でシャドウ・デニッシュのみとなったので戦闘終了とする。