【Day01-深夜B】本命登場

 GM(あんみつ) [2016/08/28 17:39:02] 
 

>「何だ、その態度は?
> そんなに仲間より薬草が大事か?
> それに教えてくれ。
> 何故、『言えばやってくれる』と思うのだ?
> 貴殿がグラタン殿の『仲間でない』というのなら、我々に賊を追う理由はないぞ?」

ペンネのグラタンより薬草を重視する態度が気に入らなかったのか。
ドルネシアは剣の先をペンネにつきつけた。

「なんや、おっかないなあ。
 別にわいはグラタンが仲間やないとは言うとらんやろ?
 わいはな、アラマユ様から施療院を任されとんねん。
 ほんで、施療院にとってはここの薬草は大事なんや。
 せやから、わいがここの薬草を守るのは大切な使命ちゅうわけや。
 ここは例えグラタンが待っとっても譲れへん」

ペンネはドルネシアに薬草園を守る理由を語る。
どうやらそれが妖精郷の親であるアラマユの使命だからだという。
使命を優先するか、仲間を優先するかはそれぞれの価値観次第だろう。

ちなみにペンネはドルネシアに剣を向けられても臆すことはなかった。
あまり脅威に感じていなかったらしい。

>「まあ良い。これは契約だ。
> 報酬は後から請求させてもらうぞ」

「もちろんお礼はさせてもらうで。
 わいのできる範囲でやけどな」

どうやらお礼もちゃんとしてくれるようだ。
可能な範囲でとの注釈付きであるが。

   *   *   *

果樹園に着いて、薬草泥棒ではなく果実泥棒たちと出会った冒険者。
彼らに向かってくるレッドキャップは先程の妖魔共より数が多く。
冒険者たちにも幾度か不運が続いたこともあり。
その戦闘は長引き、消耗も少なくなかった。

『ぐわああああああああ』

最後の赤髪の妖魔共が地面に倒れたあと。
奴らの運んでいた荷車に近づいてみると。
そこには果実が幾つか詰まっていた。
そんな果実を眺めたりなんかしていたら。

『おい、今のなんだ?』

『敵だ、追っ手だ!』

『探せ、ぶち殺せ!』

『うおおおおお!』

果樹園の別のところから声が上がる。
話の内容はわからないが、使っている言葉は薬草園や今倒した赤髪と同じものだ。

だが、その言葉が聞こえる方向はあっちやそっちへ移動している。
頭が良くないので、どこから聞こえるかわかっていないのかもしれない。

   *   *   *

だが、そうこうしているとようやく見つかる。

『見つけたぞ、薬草は返さねえ!』

姿を現したのは三体の蛮族。
うち二体は薬草園で倒したゴブリンの類だ。
だが一方のゴブリンはどことなく逞しい。

もう一体はそれらに比べて細くて引き締まった肉体の蛮族。
いわゆるボガードと呼ばれるものだ。

ゴブリンの後ろにはズダ袋がある。
あの中に薬草があるのだろう。
他にもなにか入っているかもしれないが。


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あんみつ@GMより

戦闘に勝利しました。
皆さんは★2つを獲得します。
戦闘の結果、以下のようになります。

ウィステァリオ 【HP】18/18 【MP】16/28(消費:加護*2)[1ゾロ*1]
スロープ 【HP】12/12 【MP】27/50
ドルネシア 【HP】22/22 【MP】17/17[1ゾロ*2]
エイス 【HP】21/25 【MP】8/8
ミルマ 【HP】17/17 【MP】13/19(消費:弾丸*6)[1ゾロ*1]

荷車の中には2d*10ガメル分の果実が入っています。
ダイスは代表者がお振りください。
今回はミルマです。

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17:37:35 あんみつ@GM 代表者ダイス 1d3 Dice:1D3[1]=1

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これはもらっていくことも可能です。

また約10分の間自由行動が可能です。
出来ることには以下のようなものがあります。

・薬草の使用(使用者・被使用者セットで1回)
・弾の装填
・効果が10分以上の魔法やアイテムの使用
・戦利品獲得(1回)

戦利品獲得については次の戦闘後に一緒にやっても構いません。

約10分経過後、薬草泥棒の蛮族たちと遭遇します。
蛮族は全てゴブリンと(剣)ゴブリン、そしてボガードです。
(剣)ゴブリンに入っているかけらの数は2つです。
ボガードの魔物知識判定の目標値は7/13です。

戦闘については特殊ルールのオート戦闘形式で処理します。

開始時の距離は以下になります。

PC後衛 5m PC前衛 5m ゴブ・ボガ 5m (剣)ゴブ

戦闘の発生に対し、皆様は必ず以下の4つを行ってください。

・先制判定用ダイス(目標値11)
・PCが前衛か後衛かの選択
・6つの戦闘スタイルから1つの選択
・2D6の戦闘処理用ダイスを5~15個

カスタム行動で以下のようなものをご記述いただいても構いません。

・敵キャラクターを狙う順番
・状況毎の詳細な行動宣言(選択したスタイルより優先します)
・PCの行動順
・移動距離
・MPや魔晶石、各種消費アイテムなどの使用度合い

などなど

他にも何かございましたらお好きにどうぞ。

他にも何かございましたらお好きにどうぞ!

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ミル・スロ 5m ドル・エイ・ウィ 5m レドA・レドB・レドC・レドD

先制判定が14だったため、PC側の先攻。

○1R先攻

スロープは制限移動で3m前進。

ミル 3m スロ 2m ドル・エイ・ウィ 5m レドA・レドB・レドC・レドD

ミルマは補助動作で【ソリッド・バレット】を行使。
レッドキャップAをサーペンタインガンで攻撃。目標値11。
命中判定:(9)+4=13で成功。
ダメージ:(R20,6)=4+3=6。7点の魔法ダメージ。

ミルマ 【HP】17/17 【MP】16/19(消費:弾丸*3)
レッドキャップA 【HP】11/18 【MP】10/10

ドルネシアはエイスに騎乗した状態で5m前進。

ミル 3m スロ 2m ウィ 5m ドル・エイ・レドA・レドB・レドC・レドD

ドルネシアはロングソードでゴブリンAを攻撃。目標値11。
命中判定:(2)+5=*で自動失敗。

ウィステァリオは[妖精の加護:水・氷]を使用。水・氷属性のダメージ+2。
ウィステァリオはレッドキャップAに【アイスボルト】を行使。目標値11。
行使判定:(6)+5=11で失敗。効果半減。
ダメージ:(R10,6)=3+5=8。4点に加護で3点加算して7点の水・氷属性魔法ダメージ。

ウィステァリオ 【HP】18/18 【MP】20/28(消費:加護*2)
レッドキャップA 【HP】4/18 【MP】10/10

○1R後攻

22:55:27 あんみつ@GM 対象ダイスドル・エイ 4D6 Dice:4D6[1,1,6,6]=14
ドルネシアにAとB、エイスにCとDが攻撃。目標値10。

回避判定(ドルA):(5)+4=9で失敗。10点の物理ダメージ。
ドルネシアは防護点4なので6点のダメージ。

回避判定(ドルB):(11)+4=15で成功。効果消滅。

回避判定(エイC):(6)+2=8で失敗。10点の物理ダメージ。
エイスは防護点1なので9点のダメージ。

エイス 【HP】16/25 【MP】8/8

回避判定(エイD):(6)+2=8で失敗。10点の物理ダメージ。
エイスは防護点1なので9点のダメージ。

エイス 【HP】7/25 【MP】8/8

○2R先攻

スロープは《魔法拡大/数》を宣言。
ドルネシアとエイスに【キュア・ウーンズ】を使用。消費MP6。
行使判定(ドル):(10)+6=16で成功。
行使判定(エイ):(7)+6=13で成功。
回復量(ドル):(R10,4)=1+6=7。7点回復。
回復量(エイ):(R10,8)=4+6=10。10点回復。

スロープ 【HP】12/12 【MP】39/50
ドルネシア 【HP】22/22 【MP】17/17[1ゾロ*1]
エイス 【HP】17/25 【MP】8/8

ミルマはレッドキャップAにストーンを投擲。目標値11。
命中判定:(10)+4=14で成功。
ダメージ:(R6,2)=*。自動失敗。効果消滅

ミルマ 【HP】17/17 【MP】16/19(消費:弾丸*3)[1ゾロ*1]

ウィステァリオはレッドキャップAに【アイスボルト】を行使。目標値11。
行使判定:(9)+5=14で成功。
ダメージ:(R10,5)=2+5=7。7点の水・氷属性魔法ダメージ。

ウィステァリオ 【HP】18/18 【MP】16/28(消費:加護*2)
レッドキャップA 【HP】-3/18 【MP】10/10
レッドキャップAは倒れた。

ミル 3m スロ 2m ウィ 5m ドル・エイ・レドB・レドC・レドD

ドルネシアはロングソードでレッドキャップBを攻撃。目標値11。
命中判定:(5)+5=10で失敗。

○2R後攻

23:47:03 あんみつ@GM 対象ダイスドル・エイ 3d2 Dice:3D2[2,1,1]=4
ドルネシアにB、エイスにCとDが攻撃。目標値10。

回避判定(ドルB):(6)+4=10で成功。効果消滅。

回避判定(エイC):(9)+2=11で成功。効果消滅。

回避判定(エイD):(7)+2=9で失敗。10点の物理ダメージ。
エイスは防護点1なので9点のダメージ。

エイス 【HP】8/25 【MP】8/8

○3R先攻

スロープはエイスに【キュア・ウーンズ】を使用。消費MP3。
行使判定(エイ):(9)+6=15で成功。
回復量(エイ):(R10,9)=5+6=11。11点回復。

スロープ 【HP】12/12 【MP】36/50
エイス 【HP】19/25 【MP】8/8

ミルマは補助動作で【ソリッド・バレット】を行使。
レッドキャップBをサーペンタインガンで攻撃。目標値11。
命中判定:(10)+4=14で成功。
ダメージ:(R20,7)=5+3=8。8点の魔法ダメージ。

ミルマ 【HP】17/17 【MP】15/19(消費:弾丸*4)[1ゾロ*1]
レッドキャップB 【HP】10/18 【MP】10/10

ドルネシアはロングソードでレッドキャップBを攻撃。目標値11。
命中判定:(7)+5=12で命中。
ダメージ:(R13,9)=5+5+1+2=13。13点の物理ダメージ。
レッドキャップBは防護点1なので12点のダメージ。

レッドキャップB 【HP】-2/18 【MP】10/10
レッドキャップBは倒れた。

ミル 3m スロ 2m ウィ 5m ドル・エイ・レドC・レドD

ウィステァリオは5m前進。

ミル 3m スロ 7m ウィ・ドル・エイ・レドC・レドD

ウィステァリオはショートソードでレッドキャップCを攻撃。目標値11。
命中判定:(7)+4=11で成功。
ダメージ:(R5,4)=1+3=4。4点の物理ダメージ。
レッドキャップCは防護点1なので3点のダメージ。

レッドキャップC 【HP】15/18 【MP】10/10

○3R後攻

00:08:07 あんみつ@GM 対象ダイスウィ・ドル・エイ 2d3 Dice:2D3[2,1]=3
ドルネシアにC、ウィステァリオにDが攻撃。目標値10。

回避判定(ドル):(3)+4=7で失敗。10点の物理ダメージ。
ドルネシアは防護点4なので6点のダメージ。

回避判定(ウィ):(6)+5=11で成功。効果消滅。

ドルネシア 【HP】16/22 【MP】17/17[1ゾロ*1]

○4R先攻

スロープはドルネシアに【キュア・ウーンズ】を使用。消費MP3。
行使判定(エイ):(9)+6=15で成功。
回復量(エイ):(R10,8)=4+6=10。10点回復。

スロープ 【HP】12/12 【MP】36/50
ドルネシア 【HP】22/22 【MP】17/17[1ゾロ*1]

ミルマは補助動作で【ソリッド・バレット】を行使。
レッドキャップCをサーペンタインガンで攻撃。目標値11。
命中判定:(6)+4=10で失敗。効果消滅。

ミルマ 【HP】17/17 【MP】14/19(消費:弾丸*5)[1ゾロ*1]

ドルネシアはロングソードでレッドキャップCを攻撃。目標値11。
命中判定:(7)+5=12で命中。
ダメージ:(R13,5)=3+5+1+2=11。11点の物理ダメージ。
レッドキャップCは防護点1なので10点のダメージ。

レッドキャップC 【HP】5/18 【MP】10/10

ウィステァリオはショートソードでレッドキャップCを攻撃。目標値11。
命中判定:(6)+4=10で失敗。効果消滅。

○4R後攻

00:30:14 あんみつ@GM 対象ダイスウィ・ドル・エイ 2d3 Dice:2D3[3,1]=4
エイスにC、ウィステァリオにDが攻撃。目標値10。

回避判定(エイ):(12)で自動成功。効果消滅。

回避判定(ウィ):(5)+5=10で成功。効果消滅。

○5R先攻

スロープは待機。

ミルマは主動作で弾を装填。

ウィステァリオはショートソードでレッドキャップCを攻撃。目標値11。
命中判定:(5)+4=9で失敗。効果消滅。

ドルネシアはロングソードでレッドキャップCを攻撃。目標値11。
命中判定:(2)で自動失敗。効果消滅。

ドルネシア 【HP】22/22 【MP】17/17[1ゾロ*2]

○5R後攻

01:10:56 あんみつ@GM 対象ダイスウィ・ドル・エイ 2d3 Dice:2D3[2,1]=3
ドルネシアにC、ウィステァリオにDが攻撃。目標値10。

回避判定(ドルA):(5)+4=9で失敗。10点の物理ダメージ。
ドルネシアは防護点4なので6点のダメージ。

回避判定(ウィ):(2)で自動失敗。
ウィステァリオは防護点2なので8点のダメージ。

ドルネシア 【HP】16/22 【MP】17/17[1ゾロ*2]
ウィステァリオ 【HP】10/18 【MP】16/28(消費:加護*2)[1ゾロ*1]

○6R先攻

スロープは《魔法拡大/数》を宣言。
ドルネシアとウィステァリオに【キュア・ウーンズ】を使用。消費MP6。
行使判定(ドル):(10)+6=16で成功。
行使判定(ウィ):(7)+6=13で成功。
回復量(ドル):(R10,4)=1+6=7。7点回復。
回復量(ウィ):(R10,8)=4+6=10。10点回復。

スロープ 【HP】12/12 【MP】30/50
ドルネシア 【HP】22/22 【MP】17/17[1ゾロ*2]
ウィステァリオ 【HP】18/18 【MP】16/28(消費:加護*2)[1ゾロ*1]

ミルマは補助動作で【ソリッド・バレット】を行使。
レッドキャップCをサーペンタインガンで攻撃。目標値11。
命中判定:(12)で自動成功。
ダメージ:(R10,11,8)=9+6+3=18。18点の魔法ダメージ。

ミルマ 【HP】17/17 【MP】13/19(消費:弾丸*6)[1ゾロ*1]
レッドキャップC 【HP】-13/18 【MP】10/10
レッドキャップCは倒れた。

ミル 3m スロ 7m ウィ・ドル・エイ・レドD

ドルネシアはロングソードでレッドキャップDを攻撃。目標値11。
命中判定:(11)+5=16で命中。
ダメージ:(R13,6)=3+5+1+2=11。11点の物理ダメージ。
レッドキャップDは防護点1なので10点のダメージ。

レッドキャップD 【HP】8/18 【MP】10/10

ウィステァリオはショートソードでレッドキャップDを攻撃。目標値11。
命中判定:(8)+4=12で成功。
ダメージ:(R5,6)=2+3=5。5点の物理ダメージ。
レッドキャップDは防護点1なので4点のダメージ。

レッドキャップD 【HP】4/18 【MP】10/10

○5R後攻

01:58:54 あんみつ@GM 対象ダイスウィ・ドル・エイ 1d3 Dice:1D3[2]=2
エイスにDが攻撃。目標値10。

回避判定(エイ):(6)+2=9で失敗。10点の物理ダメージ。
エイスは防護点1なので9点のダメージ。

エイス 【HP】10/25 【MP】8/8

○6R先攻

スロープはエイスに【キュア・ウーンズ】を使用。消費MP3。
行使判定(エイ):(9)+6=15で成功。
回復量(エイ):(R10,9)=5+6=11。11点回復。

スロープ 【HP】12/12 【MP】27/50
エイス 【HP】21/25 【MP】8/8

ドルネシアはロングソードでレッドキャップCを攻撃。目標値11。
命中判定:(5)+5=10で失敗。効果消滅。

ウィステァリオはショートソードでレッドキャップDを攻撃。目標値11。
命中判定:(5)+4=9で失敗。効果消滅。

ミルマはレッドキャップAにストーンを投擲。目標値11。
命中判定:(9)+4=13で成功。
ダメージ:(R6,11)=5+2=7。7点の物理ダメージ。
レッドキャップDは防護点1なので6点のダメージ。

レッドキャップD 【HP】-2/18 【MP】10/10
レッドキャップCは倒れた。戦闘終了。